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- 、 / >。, || i!`ヽ`・ 、 / ; ; \__. |ト、!| ,ィ ヾ .、・ 、 // ;。。--、 ヽ、 !| |.|_∥、ー、___) ヽ、ヾ、/ _;; ‐ ¨/,。'´¨`ヽ`.、゙;r' !ノノ彳,, `・,-、゙・、_ ヽ、.ヾ-、'´_;; - ノノ´ ⌒ |i`ヾ__ゞ・≠^ー--============ァ ヾ ゙>。`ー。._) /ヾi _; 。彳´ヽ.ノノ。ゝ‐'''¨´壬二二二ニ=-‐''''´ ̄ ̄,。・''´‐--=.ム__ `ぅ f´ 人_。ィニ-‐'''´´_,。・'''´ ̄´ ヾ、 ;。・'''´ ̄`¨ヾ''ー-`,´r ′ i_.。・´__,.。・''''´ ;; i; ヽ、マ ; 。・'''´‐‐----'-‐‐''_,ム_;≠・'''´ / | ; |ヽ ‘,ヾ、 ̄ア´ ̄二ニイ] / / ;/ ̄| /| / ̄| | |/。-‐‐''´ i ! / ;ォ'‐〒i / r〒! | |ソ;。*―〒‐--テ‐┤ ! γ 代zソ 弋 ! |' N. | 〈 ,' ‘, i .、 ヽ、 , ! /ソ \ ‘, 〉.,' ; 〉 ! ゝ、 ;ゝ _ ,ハ'ト; ヽ、. ‘, / /ノi i ; ! ヾ、 / ヾ; ` 、 ソ '´ | λ'、 ゛ .ヽ≧*‐´i´ヾ ト !ヾ ヽ、 ゞ、 ゞ、 ゙ー 、 ハ_i_ijヾ !¨ヾ |リ`・、 トヽ、 _, 、i''´ '´\ ヽハ|ゝ、′ |′i !‘,、ー。、 ハ.゙ヾ! i´ `ー ,___ \ ヽノ! / ./ ,',' 〉 ` ー-=、_!,ノ' ,..人 ー--。.,\_`¨! |′' ,' , ,. ',| ( ) ,' ーヽ `¨、 ! /,.' _',。イ | `¨!ヽ、 {ゝ、__ 〉-t‐'`・*'-‐'´ヽヽ ;| |γ`ヽ ゝ、  ̄ ̄¨¨ _,,......。。 〉,ノ.。イ!i!i!i ヽ ! ヽ λ }. | `ー '''¨´ ̄`¨ i¨¨j}ィ' .! | ii !i i! ヽ ! ! ゝ、/ | ; | !. `¨| .!\ !||| i.ゝ'/ ,;' `. / i / Λ,。イ ! \i! i.,/_,.ィ' !. ‘, i" !| ! __,。||゙''´ | !.|! | / j !| | ! ij ; '! i.|! | ,' ;' !| | !\ / | ||! | ,' ;' !| | ! /\ ! ||! 〉 名前:リチュア・エリアル/影霊衣の巫女エリアル(ネクロスのみこエリアル) 性別:女 原作:遊戯王OCG 一人称:私(漫画)/僕(ゲーム) 二人称:不明 口調:不明 AA(影霊衣):遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/遊戯王モンスターその他た行~な行.mlt AA(リチュア):遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/遊戯王モンスターその他や行~わ行.mlt 水属性・魔法使い族のモンスターカード。 【リチュア】という部族に属している儀式召喚師で儀水鏡でモンスターの精神と合体し、 イビリチュア・マインドオーガス及びイビリチュア・ネーレイマナスに変身する。 元は【氷結界】の出身で依巫とも呼ばれ氷結界の守護陣らと平和に過ごしていた。 しかし氷結界の龍の暴走による戦火に巻き込まれてガスタの巫女ウィンダ達と一緒にノエリアに保護された過去がある。 その後、【ヴェルズ】との戦いで戦死してしまったのだが、輪廻転生されず【エルシャドール・アプカローネ】として復活し、 本体?は影依の巫女エリアルとして試験管に囚われてしまっている。 そして種族も【ガスタ】と同じサイキック族化している。 全てが終わった後、影霊衣の巫女エリアルとしてウィンダと共にようやく復活する。 また水霊使いエリアと似ており、他にも属性や種族と共通部分があるが、別世界の並行同位体か単にスターシステムかは不明。 「WCS2007」ではウィンダとともにデュエリストとして登場する。 このゲームでは一人称は「僕」になっている。 しかし「遊戯王OCGストラクチャーズ」の本仮屋栞莉の構築宇宙では「私」だった。 AAは通常以外にも影霊衣の巫女にイビリチュア・マインドオーガス及びイビリチュア・ネーレイマナスも用意されている。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫WIki Wikipedia 遊戯王カードWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ローズ・D・ルビーは海賊王を目指すようです ONE PIECE ユウハツ島の研究者。元海兵 準 初登場回 まとめ 安価 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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遊戯王は2人でカード(デッキ)を持ち寄り、対戦するトレーディングカードゲーム(TCG)の1つです。 Yu-Gi-Oh! Duel Arenaとは、この遊戯王をパソコンのブラウザで行うことができるゲームなのです。 目次 遊び方 カードの場所 カードの種類モンスターカード 魔法カード 罠カード カードの処理 効果の処理 遊び方 1回のゲームはデュエルと呼ばれます。デュエルを3回行い、2回先取した方が勝つゲームはマッチと呼ばれます。 お互いに40~60枚のデッキを構築し、お互いに自分が行動できるターンを交代しあうターン制で対戦を行います。 デュエルの開始時点は、お互いに8000のライフポイントを持ちます。 ライフポイントはモンスターの戦闘やカードの効果で発生するダメージで減っていき、0になったプレイヤーは敗北となります。 デュエルの始め方 まずはじゃんけんやコイントスなどで先行・後攻を決めた後、デッキの上からカードを5枚引いてスタートします。 先行先行はドローフェイズのドローを行い、手札を6枚にします。 先行をとったプレイヤーは1ターン目にバトルフェイズ及びメインフェイズ2を行うことができません。 ※Duel Arenaではこのルールですが、現行のルールでは先行はドローフェイズのドローを行えません。 後攻後攻も同様にドローフェイズのドローを行い、手札を6枚にします。 後攻をとったプレイヤーは1ターン目からバトルフェイズを行う事ができます。 ターンの進め方 ターンは上から下のフェイズの順に進みます。 ドローフェイズデッキの上のカード1枚を手札に加えます(ドロー)。 「ドローをしない」という選択はできません。デッキが0枚になりドローできなかった場合は、そのプレイヤーの敗北となります。 スタンバイフェイズスタンバイフェイズに処理を行う効果の処理を行います。 メインフェイズ1モンスターの通常召喚(召喚・セット)、表示形式の変更、スペルスピード1の効果(モンスター効果(起動効果)の発動、通常・装備・儀式・永続・フィールド魔法カード)の発動、魔法・罠カードのセットを行うことができます。 ここからバトルフェイズ、メインフェイズ2を飛ばして直接エンドフェイズに移ることもできます。 バトルフェイズモンスターで攻撃を行うことができます。1回のバトルフェイズ中では、攻撃表示のモンスター1体は1回しか攻撃できません。 メインフェイズ2メインフェイズ1と同様のことができます。 《邪神の大災害》などの存在から、このフェイズに罠カードを伏せるプレイヤーが多いです。 エンドフェイズエンドフェイズに処理を行う効果の処理を行います。その後、自分のターンを終了し、相手のドローフェイズに移ります。 自分のエンドフェイズに手札が7枚以上ある場合、手札が6枚になるように手札のカードを選んで墓地へ送らなければなりません。 バトルフェイズの進め方 バトルステップとダメージステップはカードの処理であれば可能な限り相互に繰り返すことができます。 スタートステップバトルフェイズに突入するステップです。 バトルステップ攻撃宣言を行うステップです。 ※攻撃宣言とは、相手フィールドのモンスター1体を攻撃対象として選択し、そのモンスターに自分フィールドの攻撃表示のモンスター1体で攻撃を行うことを宣言することです。 攻撃宣言時に攻撃対象を失ったり、相手フィールドに新しいモンスターが特殊召喚された場合には、巻き戻しが起こり、攻撃対象の変更または中断を行います。例)自分の《ブラック・マジシャン》で相手の《E・HERO フェザーマン》を対象に攻撃宣言を行いました。相手は《E・HERO フェザーマン》をリリースして《マスク・チェンジ》を発動し、《M・HERO カミカゼ》を特殊召喚しました。この時、《ブラック・マジシャン》は攻撃対象を失ったので、《ブラック・マジシャン》で新しい攻撃対象を選んで攻撃宣言を行うか、攻撃宣言を中断します。 例)自分の《ブラック・マジシャン》で相手の《真紅眼の黒竜》を対象に攻撃宣言を行い、自分は《マジシャンズ・サークル》を発動しました。自分は《ブラック・マジシャン・ガール》を、相手は《時の魔術師》を特殊召喚しました。この時、《ブラック・マジシャン》の《真紅眼の黒竜》への攻撃宣言は中断され、《ブラック・マジシャン》で新しい攻撃対象を選んで攻撃宣言を行うか、攻撃宣言を中断します。 フィールドの状況が変わるとはいえ、攻守の増減、表示形式の変更などが起こった場合には巻き戻しは起こりません。例)自分の《ブラック・マジシャン》で相手の《墓守の偵察者》を対象に攻撃宣言を行いました。相手は《月の書》を《墓守の偵察者》を対象に発動し、《墓守の偵察者》を裏側守備表示にしました。この時、攻撃対象は変わっていないので、攻撃を続行し、自分は《ブラック・マジシャン》で裏側守備表示になった《墓守の偵察者》と戦闘を行います。 ダメージステップ攻撃を行った、または攻撃を受けたことによって発動する効果を処理するステップです。 お互いのプレイヤーはスペルスピード2の「攻撃力・守備力を変化する」効果を持つカード(《禁じられた聖槍》、《収縮》など)またはスペルスピード3のカード(カウンター罠)を1度だけ発動できるという特殊なステップです。 戦闘の処理 片方のプレイヤーのフィールドにモンスターが存在しない場合に、もう片方のプレイヤーがモンスターで片方のプレイヤーに直接攻撃した時、直接攻撃されたプレイヤーに直接攻撃したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。例)相手フィールドにモンスターが存在しない場合に、自分の《ブラック・マジシャン》(攻撃力2500)で相手プレイヤーに直接攻撃しました。この時、相手は2500ダメージを受けます。 攻撃表示のモンスターが攻撃表示のモンスターと戦闘を行った時、低い攻撃力を持つモンスターを破壊し、そのモンスターをコントロールするプレイヤーに攻撃力の差分のダメージを与える。例)自分の《青眼の白龍》(攻撃力3000)で相手の攻撃表示の《ブラック・マジシャン》(攻撃力2500)を攻撃し、戦闘を行いました。この時、《ブラック・マジシャン》は破壊され、相手は500ダメージを受けます。 例)自分の《青眼の白龍》(攻撃力3000)で相手の攻撃表示の《ブラック・マジシャン》(攻撃力2500)を攻撃しました。しかし、相手はダメージステップに《青眼の白龍》を対象に《収縮》を発動し、攻撃力が1500となった《青眼の白龍》で《ブラック・マジシャン》と戦闘を行いました。この時、《青眼の白龍》は破壊され、自分は1000ダメージを受けます。 例)自分の《ブラック・マジシャン》(攻撃力2500)で相手の攻撃表示の《E・HERO ネオス》(攻撃力2500)を攻撃し、戦闘を行いました。この時、《ブラック・マジシャン》と《E・HERO ネオス》はどちらも破壊され、お互いのプレイヤーはダメージを受けません。 攻撃表示のモンスターが守備表示のモンスターと戦闘を行った時、攻撃したモンスターの攻撃力よりもその守備力が低ければ、守備表示のモンスターを破壊する。攻撃したモンスターの攻撃力よりもその守備力が高ければ、攻撃したモンスターをコントロールするプレイヤーはその差分のダメージを受ける。例)自分の《ブラック・マジシャン》(攻撃力2500)で相手の守備表示の《E・HERO ネオス》(守備力2000)を攻撃し、戦闘を行いました。この時、《E・HERO ネオス》は破壊されますが、相手はダメージを受けません。 例)自分の《ブラック・マジシャン》(攻撃力2500)で相手の守備表示の《千年の盾》(守備力3000)を攻撃し、戦闘を行いました。この時、《千年の盾》は破壊されず、自分は500ダメージを受けます。 例)自分の《ブラック・マジシャン》(攻撃力2500)で相手の守備表示の《青眼の白龍》(守備力2500)を攻撃し、戦闘を行いました。この時、《青眼の白龍》は破壊されず、お互いのプレイヤーはダメージを受けません。 デュエルの勝利・敗北 相手のライフポイントを0になると、自分の勝利となる。 相手のデッキの枚数が0枚になり、相手がドローができなくなると、自分の勝利となる。 特殊なカードの効果の条件を達成すると、自分の勝利となる。例)《エクゾディア》、《ウィジャ盤》、《終焉のカウントダウン》など マッチ 3回勝負で、デュエルに2回勝利したほうが勝利します。引き分けなどでお互いに0勝、または1勝ずつの場合、エクストラターンに突入します。 2戦目・3戦目は、それぞれのデュエル開始前に15枚のカードで構成されるサイドデッキのカードを任意の枚数だけデッキのカードと交換できます。この時、デッキの枚数を変えてはいけません。 例)1戦目のデッキが40枚でした。2戦目以降、サイドデッキのカードを投入した場合でも、デッキの枚数は40枚でなければいけません。 カードの場所 非公開領域 非公開領域にあるカードは、基本的に全て相手が確認することができません。 手札一般的なカードゲームにおける手札です。 自分のエンドフェイズに手札が7枚以上ある場合、手札を6枚になるように手札のカードを選んで墓地へ送らなければなりません。 デッキデッキとは、融合・シンクロ・エクシーズモンスターを除く、40~60枚のカードで構成されるカードの束です。 デッキのカードは表裏あべこべにはせず、全て裏向きにして置いて下さい。 エクストラデッキエクストラデッキとは、0~15枚の融合・シンクロ・エクシーズモンスターのみで構成されるカードの束です。 エクストラデッキのカードは表裏あべこべにはせず、全て裏向きにして置いて下さい。 公開領域 公開領域にあるカードは、全て相手が確認することができます。 フィールドモンスターゾーンフィールドの上半分を占める、モンスターカードを置く5つのゾーンです。 魔法&罠ゾーンフィールドの下半分を占める、魔法・罠カードを置く5つのゾーンです。 フィールドカードゾーンフィールド魔法カードを置くゾーンです。 墓地デッキ・手札・フィールドから墓地へ送られたカード、リリースされたカード、破壊されたカード、発動した魔法・罠カードを置くゾーンです。 除外ゾーン除外されたカードを置くゾーンです。 カード モンスターカード ステータス カード名 レベル(ランク)星のマークの数で示されています。 カードの効果でどんなに下がっても最低1になり、0またはマイナスの数になることはありません。 ランクはエクシーズモンスターのみが持っています。 種族カードテキストの一番上にある【○○族】で示されています。全23種類。 属性カード名欄内の右端にあるマークで示されています。全7種類(闇・光・地・水・炎・風・神)。 攻撃力・守備力カードテキストの一番下に示されています。ATKが攻撃力、DEFが守備力です。 カードの効果でどんなに下がっても最低0になり、マイナスの数値になることはありません。 種類 カードの枠の色によって、モンスターカードの種類を判別できます。 通常モンスターモンスター効果を持たない黄色のカードです。 チューナーシンクロ召喚に必要なモンスターです。 効果モンスターモンスター効果を持つ茶色のカードです。 リバースモンスターリバースした場合に発動できる効果を持つ効果モンスター群です。 旧テキストでは、「●リバース:」と書かれています。 特殊召喚モンスター通常召喚できない効果を持つ効果モンスター群です。 1度条件を満たして特殊召喚に成功しなければ、他のカードの効果で特殊召喚できません。 旧テキストでは、「このカードは通常召喚できない。」と書かれています。 トゥーンモンスター《トゥーンワールド》があれば直接攻撃でき、戦闘で破壊されない効果を持つモンスターが多い効果モンスター群です。 スピリットモンスターエンドフェイズに手札に戻る効果を持つ効果モンスター群です。 ユニオンモンスターフィールドに存在する場合、フィールドの特定のモンスターに装備カード扱いとして装備でき、破壊される場合に代わりに破壊できる効果を持つ効果モンスター群です。 デュアルモンスター通常は効果を持たない通常モンスター扱いですが、フィールドで再度召喚すると効果を得る効果を持つ効果モンスター群です。 再度召喚には召喚権を使用します。 チューナーシンクロ召喚に必要なモンスターです。 儀式モンスター青色のカードです。 1度条件を満たして特殊召喚に成功しなければ、他のカードの効果で特殊召喚できません。 融合モンスター紫色のカードです。 エクストラデッキにのみ入れることができます。 1度条件を満たして特殊召喚に成功しなければ、他のカードの効果で特殊召喚できません。 シンクロモンスター白色のカードです。 エクストラデッキにのみ入れることができます。 1度条件を満たして特殊召喚に成功しなければ、他のカードの効果で特殊召喚できません。 エクシーズモンスター黒色のカードです。 エクストラデッキにのみ入れることができます。 1度条件を満たして特殊召喚に成功しなければ、他のカードの効果で特殊召喚できません。 ※モンスター効果を持たない儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターは「効果を持たないモンスター」ではありますが、通常モンスターではありません。 モンスターの召喚 通常召喚手札のモンスターをフィールドに出すことです。1ターンに1度、自分のメインフェイズにしか行うことができません。(召喚権)召喚は手札のモンスターを(表側)攻撃表示でモンスターゾーンに出すことです。 セットは手札のモンスターを裏側守備表示でモンスターゾーンに出すことです。 通常召喚するためには、レベルによってモンスターのリリースが必要な場合があります。レベル1~レベル4は、そのまま通常召喚できます。 レベル5~レベル6は、モンスター1体をリリースして通常召喚できます。 レベル7~レベル12は、モンスター2体をリリースして通常召喚できます。 ※モンスターをリリースして通常召喚することをアドバンス召喚とも言います。 反転召喚裏側守備表示でセットしたカードを表側攻撃表示に変更(リバース)してフィールドに表側表示で出すことです。 特殊召喚 カードの効果による特殊召喚儀式召喚儀式モンスターカードに対応する儀式魔法カードの効果で、(手札・フィールドなどから)モンスター1体以上を、レベルの合計がその儀式モンスターのレベル以上になるようにリリースし、その儀式モンスターを手札から特殊召喚します。この時の特殊召喚を儀式召喚とも言います。 例)《カオスの儀式》を発動!手札の《ブラック・マジシャン》(レベル7)と《クリボー》(レベル1)をリリースし、手札から《カオス・ソルジャー》(レベル8)を儀式召喚! ※儀式召喚しようとしている手札の儀式モンスターをリリースすることはできません。 融合召喚《融合》などのカードの効果で、(手札・フィールドなどから)融合モンスターカードによって決められたカード2枚以上を融合素材として墓地へ送り、エクストラデッキからその融合モンスターを特殊召喚します。この時の特殊召喚を融合召喚とも言います。 例)《融合》を発動!手札の《E・HERO フェザーマン》と《E・HERO バーストレディ》を融合素材として墓地へ送り、エクストラデッキから《E・HERO フレイム・ウィングマン》を融合召喚! 《ミラクル・フュージョン》、《マスク・チェンジ》などのように、上記のような正規の方法以外でエクストラデッキから融合モンスターを融合召喚または特殊召喚するカードも存在します。 《剣闘獣ガイザレス》などにように、カードの効果ではなく、条件を満たすことでエクストラデッキから特殊召喚される融合モンスターも存在します。 条件を満たすことによる特殊召喚シンクロ召喚シンクロモンスターカードの条件を満たす、自分フィールドの表側表示の「チューナー」と「チューナー以外のモンスター1体以上(トークンでも可)」の合計2体以上をシンクロ素材として墓地へ送り、その合計分のレベルを持つシンクロモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できます。この時の特殊召喚をシンクロ召喚とも言います。 例)《ジャンク・シンクロン》(レベル3、チューナー)と《スピード・ウォリアー》(レベル2)をシンクロ素材として墓地へ送り、エクストラデッキから《ジャンク・ウォリアー》をシンクロ召喚! エクシーズ召喚エクシーズモンスターカードの条件を満たす、自分フィールドの同じレベルを持つ表側表示のモンスター2体以上をエクシーズ素材として、そのレベルと同じランクを持つエクシーズモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できます。この時の特殊召喚をエクシーズ召喚とも言います。エクシーズ素材となったモンスターは墓地へ送らず、そのエクシーズモンスターカードの下に重ねます。 例)《ガガガマジシャン》(レベル4)と《ゴゴゴゴーレム》(レベル4)をエクシーズ素材として、エクストラデッキから《No.39 希望皇ホープ》をエクシーズ召喚! 「モンスターの○○召喚に成功した」とは、「モンスターの召喚・特殊召喚が無効にされ破壊されておらず、フィールドに存在している」という意味です。例)自分は《氷結界の龍 トリシューラ》をシンクロ召喚しました。1.相手は《奈落の落とし穴》を発動しました。この時、《氷結界の龍 トリシューラ》は破壊され除外されますが、効果を発動することができます。 2.相手は《神の警告》を発動しました。この時、《氷結界の龍 トリシューラ》はシンクロ召喚を無効にされ破壊され、効果を発動することができません。 モンスターの召喚・特殊召喚が無効にされ破壊された場合、フィールドにカードが出ていても「フィールドには存在していない」扱いとなり、「このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる」効果は発動できません。 表示形式 表示形式の変更はモンスターカード1枚に対して「召喚・特殊召喚されたターン」または「攻撃を行ったターン」を除いて、1ターンに1度だけ行うことができます。 (表側)攻撃表示モンスターを縦向きに置きます。 モンスターで攻撃を行う事ができる表示形式です。この表示形式で戦闘を行う場合には、攻撃力を参照にします。 守備表示モンスターを横向きに置きます。 攻撃を行うことができない表示形式です。この表示形式で戦闘を行う場合には、守備力を参照にします。表側守備表示は、カードが表側になっている守備表示です。守備力が高く、永続効果を持つモンスターなどに向いている表示形式です。 裏側守備表示は、カードが裏側になっている守備表示です。戦闘を行うと表側守備表示になります。カードのステータスや効果を隠して、相手の意表をつくことができます。 裏側守備表示から表側攻撃(守備)表示になることをリバースといいます。 モンスターの効果の種類 起動効果自分のターンのメインフェイズ(1、2)に発動できるスペルスピード1の効果です。 例)《魔導戦士ブレイカー》などの「~して発動できる。~する。」という効果。 誘発効果お互いのターンに、条件を満たした時に発動できるスペルスピード2の効果です。 例)《レッド・ガジェット》などの「このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。~する。」という効果、《キラー・トマト》などの「このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。~する。」という効果。 発動できるタイミングには、時と場合があります。基本的には、下記の理由から場合のほうが便利です。 強制効果(時(場合)に発動する。~する。)と任意効果(時(場合)に発動できる。~する。)があります。「時に発動できる任意効果」はタイミングを逃しカードの効果が発動できない場合があります。 例)《キャノン・ソルジャー》の効果を発動するためにフィールドの《ライトパルサー・ドラゴン》をリリースしてその効果を発動しました。この時、《キャノン・ソルジャー》の「相手ライフに500ダメージを与える。」効果の処理が優先されるため、《ライトパルサー・ドラゴン》の効果は発動タイミングを逃し発動できません。 例)セットしてある《リビングデッドの呼び声》を対象に相手が《サイクロン》を発動しました。その発動にチェーンして自分の墓地の《レッド・ガジェット》を対象に《リビングデッドの呼び声》を発動しました。チェーンの処理では《リビングデッドの呼び声》→《サイクロン》という順で進むため、《レッド・ガジェット》を特殊召喚できます。しかし、《サイクロン》の「そのカードを破壊する。」効果の処理が優先されるため、《レッド・ガジェット》の効果は発動タイミングを逃し発動できません。 誘発即時効果お互いのターンに発動できるスペルスピード2の効果です。 例)《スターダスト・ドラゴン》などの「~が発動した時、~して発動できる。~する。」という効果、《セイクリッド・プレアデス》などの「この効果は相手ターンでも発動できる。」というテキストがついている効果。 永続効果お互いのターンに適用され続ける効果です。(効果の発動がないため、スペルスピードはありません。) 例)《ライオウ》などの「このカードがモンスターゾーンに存在する限り、~。」という効果。 魔法カード 緑色のカードです。 手札から魔法&罠ゾーンに出して発動します。自分のターンに1度魔法&罠ゾーンにセットしても、セットしたターンに発動できます。 速攻魔法カード以外は、スペルスピード1であり、メインフェイズ以外では発動できません。 種類 通常魔法カード【魔法カード】と書かれているカードです。 1度発動すると、墓地へ送られます。 儀式魔法カード【儀式魔法(火)】と書かれているカードです。 儀式モンスターを儀式召喚する効果を持つ魔法カードです。 1度発動すると、墓地へ送られます。 速攻魔法カード【速攻魔法(☇)】と書かれているカードです。 スペルスピード2の効果を持ちます。自分のターン中であれば、ドロー・スタンバイ・バトル・エンドフェイズの間でも手札から発動できます。 魔法&罠ゾーンにセットすると、そのターン中は発動できません。 セットしたターンのエンドフェイズを終えた後は、罠カードと同じく相手のターン中にも発動できます。 1度発動すると、墓地へ送られます。 永続魔法カード【永続魔法(∞)】と書かれているカードです。 1度発動すると、フィールドに残り続けます。 装備魔法カード【装備魔法(+)】と書かれているカードです。 フィールドのモンスター1体を対象として発動、そのモンスターに装備(対象をとり続ける)します。 1度発動すると、フィールドに残り続けます。 装備モンスターがフィールドから離れなどして、装備対象を失った場合、墓地へ送られます。 フィールド魔法カード【フィールド魔法(卍)】と書かれているカードです。 魔法&罠ゾーンでは発動できず、フィールドカードゾーンでのみ発動できます。 1度発動すると、フィールドに残り続けます。 フィールド魔法カードは、お互いのフィールドに1枚しか表側表示で存在できません。自分のフィールドカードゾーンに既にフィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、そのカードを墓地へ送って表側表示で新しくフィールド魔法カードを発動できます。 相手のフィールドカードゾーンに既にフィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、そのカードを破壊して表側表示で新しくフィールド魔法カードを発動できます。 自分のフィールドカードゾーンに既にフィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、そのカードを破壊して新しくフィールド魔法カードをセットできます。 罠カード 濃いピンク色のカードです。 手札から発動できず、1度魔法&罠ゾーンにセットしなければ、発動できません。 魔法&罠ゾーンにセットすると、そのターン中は発動できません。 セットしたターンのエンドフェイズを終えた後は、相手のターン中にも発動できます。 種類 通常罠カード【罠カード】と書かれているカードです。 スペルスピード2の効果を持ちます。 1度発動すると、墓地へ送られます。 永続罠カード【永続罠(∞)】と書かれているカードです。 スペルスピード2の効果を持ちます。 1度発動すると、フィールドに残り続けます。 カウンター罠カード【カウンター罠(↩)】と書かれているカードです。 スペルスピード3の効果を持ちます。 1度発動すると、墓地へ送られます。 カードの処理 墓地へ送るカードを墓地へ移動することです。 破壊されたカード、リリースされたカード、発動した通常・儀式・速攻魔法カード、装備対象を失った装備魔法カード、通常・カウンター罠カードは墓地へ送られます。 破壊する戦闘で敗北したモンスター、破壊するカードの効果を受けたカードは破壊されます。 破壊されたカードは墓地へ送られます。 「戦闘で破壊が確定したカード」を破壊することはできません。 例)自分の《ライトロード・ハンター ライコウ》が相手モンスターに攻撃され、戦闘を行い、リバースされ、戦闘を行うお互いのモンスターの攻守が判明したので破壊が確定し、その後にリバース効果を発動しました。この時点ではフィールドに《ライトロード・ハンターライコウ》は存在しています。この時、《ライトロード・ハンター ライコウ》の効果で破壊が確定した《ライトロード・ハンター ライコウ》自身を破壊することができません。 リリースするカードの効果の発動やモンスターのアドバンス召喚・特殊召喚のために、カードをコストとして手札・フィールドから取り除くことです。 リリースされたカードは墓地へ送られます。 (持ち主の)手札に戻すカードを持ち主の手札へ移動することです。 融合・シンクロ・エクシーズモンスターなどは手札に戻ることができないため、エクストラデッキに戻します。 (持ち主の)デッキに戻す・デッキの一番上(下)に戻すカードを持ち主のデッキへ移動することです。 融合・シンクロ・エクシーズモンスターなどはデッキに戻ることができないため、エクストラデッキに戻ります。 「破壊された時(場合)」、「フィールドから離れた時(場合)」などに発動する誘発効果は、デッキに戻った場合には発動できません。例)自分の《イビリチュア・メロウガイスト》で相手の《エア・サーキュレーター》を攻撃し、戦闘を行い、《エア・サーキュレーター》の破壊が確定した後、《イビリチュア・メロウガイスト》の効果を発動し、《エア・サーキュレーター》をデッキに戻しました。この時、相手は《エア・サーキュレーター》の効果は発動できません。 ただし、上記のような場合でもエクストラデッキに戻った場合には発動できます。 単にデッキに戻した場合には、シャッフルを行う必要があります。デッキの一番上(下)に戻した場合にはシャッフルを行いません。 (ゲームから)除外するカードを除外ゾーンへ移動することです。 効果の処理 発動 カードの効果を発動する場合は、上から下のように進みます。 コストを支払うカードを発動するために、コストを支払います。 「発動」の前にこの処理を行うため、「発動を無効にする」効果が適用された場合でもコストの支払いは無効にはなりません。 例)自分の《神の宣告》で相手(ライフポイント8000)の《神の警告》の発動を無効にし破壊しました。この時、相手は2000ライフポイントを払ったので、ライフポイントは6000になります。 (対象を選択する)カードを発動する前に、効果を適用するカードを選択する。 対象を選択しないカードの場合には、この処理は行いません。 発動発動には、カードの発動と効果の発動があります。 カードの発動永続魔法、永続罠はカードの発動を行ってから、効果の発動を行うことができます。 例)自分は《炎舞-天キ》を発動し、相手はチェーンして《炎舞-天キ》を対象として《サイクロン》を発動しました。処理は《サイクロン》→《炎舞-天キ》となるので、《サイクロン》の効果の処理が優先されるため、《炎舞-天キ》は効果の適用前に破壊されるので、効果は適用されません。 効果の発動 効果の適用全てのチェーンの処理が終了した後、効果が適用されます。 効果の適用は、発動順と逆戻りに行います。 優先権 スペルスピード スペルスピードには1、2、3があります。スペルスピード2・3の効果はクイックエフェクトと呼ばれます。 スペルスピード1の効果にスペルスピード1の効果はチェーンできません。 また、数字が大きいスペルスピードの効果にそれよりも小さいスペルスピードの効果はチェーンできません。 例)「神の宣告」(スペルスピード3)の効果の発動には「真六武衆-シエン」(スペルスピード2)の効果をチェーンして発動することはできない。 スペルスピード1モンスターの起動効果、通常・永続・儀式・魔法カードの効果が持つスペルスピードです。 スペルスピード2モンスターの誘発効果、誘発即時効果、速攻魔法カードの効果、通常・永続罠カードの効果が持つスペルスピードです。 相手のターンにも発動できます。 スペルスピード3カウンター罠カードの効果のみが持つスペルスピードです。 相手のターンにも発動できます。 チェーン カードの効果の発動に対して、スペルスピード2以上のカードの効果の発動を行うことです。効果の適用は、発動した順ではなく、最後に発動したカードから逆戻りで順に行います。 例)相手の《王宮のお触れ》の発動にチェーンして、自分は《砂塵の大竜巻》を発動した。この時、《砂塵の大竜巻》→《王宮のお触れ》の順に効果が適用されるため、《王宮のお触れ》の効果で《砂塵の大竜巻》の効果は無効化されず、《砂塵の大竜巻》の効果で《王宮のお触れ》を破壊することができる。 チェーンブロックカードを発動できるタイミングです。 各フェイズの開始時・終了時、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚・表示形式の変更時、モンスター・魔法・罠カードの発動時、モンスター・魔法・カードの効果の発動時など。 無効
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遊戯王ストーリーデュエル ~ルール~ ●デッキを1つ用意し、ストーリーに沿ったテーマデッキと対戦を行います。 ●ストーリーが進むと複数のデッキを使えるようになり、対戦相手に応じてデッキ変更可。 ●各章のチャプタークリア毎にセーブできるので、日を跨いでも大丈夫です。 ●ストーリーを飛ばして対戦のみすることもできます。 ●逆に対戦せずストーリーのみ聞くこともできます。 お気に入りのデッキや、ストーリーに沿ったデッキを使ったり、みんなどんどん挑んでね! 第1章~異世界~ チャプター1:マジェスペクター チャプター2:甲虫装機 チャプター3:メルフィー チャプター4:エレメントセイバーorセイクリッド チャプター5:パラディオンorホーリーナイツ 第2章~旅路~ チャプター6:ジェムナイト チャプター7:ティンダングルorクローラー チャプター8:シーラカンス チャプター9:海晶乙女or海王マーメイル 第3章~無人工場~ チャプター10:電池メンor水晶機構 チャプター11:スクラップorカラクリ チャプター12:マシンナーズorサイフレーム 第4章~旅の終わり~ チャプター13:ヴォルカニックorチェーンバーン チャプター14:ハーピィorシムルグ チャプター15:空牙団or天威 チャプター16:聖刻or代行天使 最終章~魔王城~ チャプター17:破戒or暗黒界 チャプター18:ブラックマジシャン チャプター19:アンデットワールド チャプター20:魔王ディアボロス エピローグ~遊戯王~ TCG関連記事へ戻る トップへ戻る
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なんJ遊戯王部スターチップ争奪戦ログ 添付ファイルには(大会結果と)各参加プレイヤーのリプレイ、デッキレシピが入っています。 第2回大会結果 + ... 主催者 AOID 参加人数 6人 開催日時 2015/12/25(金) 大会形式 バトルロイヤル 試合形式 シングル 順位 プレイヤー名 デッキ名 スターチップ 優勝 AOID 【AFKozmo】 ★★★★★★★★★★★★★★★★★(17) 準優勝 1番加藤翔平 【クリフォート】 ★★★★★★★★★★(10) 3位 HaaN 【ラーの翼神竜】 ★★★★★★★★(8) 4位 アードルフ 【RUMレベル1】 ★★★★★(5)(途中棄権) 5位 エンジョイ大松 【EM炎星エーリアン】 ★★(2) 6位 ニキー 【手札抹殺1キル】 (0) 第1回大会結果 + ... 主催者 紳士 参加人数 11人 開催日時 2014/12/20(土) 大会形式 バトルロイヤル 試合形式 シングル 順位 プレイヤー名 デッキ名 スターチップ 優勝 うんちぶりゅーなく 【メタビート】 ★★★★★★★★★★★★★★★★★(17) 準優勝 ばしょく 【光デュアル】 ★★★★★★★★★★★★(12) 3位 紳士 【聖刻忍者】 ★★★★★★★★★★★★(12) 4位 コーディ 【サフィラ】 ★★★★★★★★★(9) 5位 VXY 【宇宙砦ゴルガー軸セルフバウンス】 ★★★★★★★(7) 6位 あああ 【ゴーストリックカウントダウン】 ★★★★★★(6) 6位 Tyltalis 【ヒロイッ雲魔物】 ★★★★★★(6) 8位 出所 【ダイソンシャドール】 ★★★★★(5) 9位 パクーディ 【炎王植物】 ★★(2) 10位 KMR 【アライブ剣闘獣】 (0) 10位 JJJ 【drawing xyz】 (0) デュエル動画 + ... 決勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25211451 まとめ 1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25353404 まとめ 2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25353508
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 遊戯王 モンスターカプセルGB タイトル YU-GI-OH ! 遊戯王 モンスターカプセルGB 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AYCJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 コナミ 発売日 2000-4-13 価格 4500円(税別) 遊戯王 関連 Console Game PS 遊戯王 モンスターカプセル ブリード バトル 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 GC 遊戯王 フォルスバウンド キングダム Wii 遊戯王5D's Wheelie Breakers 遊戯王5D's Duel Transer Handheld Game GB 遊戯王 デュエルモンスターズ 遊戯王 デュエルモンスターズ II 闇界決闘記 遊戯王 モンスターカプセルGB 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 城之内デッキ GBA 遊戯王 DUNGEONS DICE MONSTERS 遊戯王 デュエルモンスターズ 5 エキスパート 1 遊戯王 デュエルモンスターズ 6 エキスパート 2 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 遊戯王 デュエルモンスターズ 8 破滅の大邪神 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル World Wide Edition 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート 3 遊戯王 双六のスゴロク 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル 2 遊戯王 デュエルモンスターズ GX めざせデュエルキング ! 遊戯王 デュエルモンスターズ EX 2006 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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作成中 遊戯王系の幻想入りまとめ。 架空デュエル といった、他の幻想入りとは異なる要素があるため、特集することにします。 東方地天録 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14499076 遊戯王Cross http //www.nicovideo.jp/watch/sm17347994 高校生2人が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm14302257 端末世界が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm16880246 大会の帰りに幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm12870765 武藤 遊戯(ATM)が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm13143715 東方王物語 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12171631 三沢大地が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm14216836 東方無限決闘 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14142451 チームサティスファクションが幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm13230616 東方闇決闘 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16624884 東方忘却札 ~遊戯王【カード】が幻想入り~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm10103811 TAG FORCE主人公が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm14602689 コナミ君が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm13935289 遊戯王持って幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm11955584 不動遊星が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm8540511 ブルーノが幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm11132447 MASAKIが幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm13046509 鬼柳京介が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/nm10351265 遊城十代が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm10623601 赤い帽子が幻想入り http //www.nicovideo.jp/watch/sm11295469
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海月十三番/強謙15No.46 https //twitter.com/rokusai_2/status/1764562947026903224/photo/1 (石蕗(ツワブキ)先輩はこれ?) https //twitter.com/clcloudio2/status/1736301871441272983/photo/1 案山子(タキオンちゃんのフィギュア)(デュエマにも適応) https //twitter.com/Ex_kakashi1986/status/1753026273625182301/photo/1 https //twitter.com/Ex_kakashi1986/status/1753037005800554980/photo/1 遊戯王×サンリオ ハッピーセット ブラマジガール 同人マスコット https //page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n1034681615 エクゾディア ずんだもん ルーシー うぬら5人 https //yugioh-starlight.com/archives/58333357.html 〔状態A-〕スリーブ『氷の魔妖雪女』70枚入り【-】{-}《スリーブ》 https //www.cardrush.jp/product/83691?gclid=EAIaIQobChMIqr60m5rThQMVrFgPAh0_hwgUEAEYASAKEgKldvD_BwE プレイマット○遊戯王○零氷の魔妖-雪女○氷の魔妖-雪女 https //shop16.fztmedetyakut.com/content?c=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88+%E9%9B%AA%E5%A5%B3 id=3 https //shop16.fztmedetyakut.com/content?c=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88+%E9%9B%AA%E5%A5%B3 id=1 プレイマット 氷の魔妖-雪女 の魔妖-妲姫 https //shop16.fztmedetyakut.com/content?c=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88+%E9%9B%AA%E5%A5%B3 id=12 遊戯王プレイマット― 氷の魔妖-雪女(同人) https //shop16.fztmedetyakut.com/content?c=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88+%E9%9B%AA%E5%A5%B3 id=8 https //www.amazon.co.jp/-/en/Yu-Gi-Oh-Magic-Snow-Woman-Sleeve/dp/B0B9MVTKW8 https //aucfree.com/items/p700655318 儚無みずき 絵違い プレイマット 帽子なし https //paypayfleamarket.yahoo.co.jp/item/z277785114 儚無みずき プレイマット 帽子なし https //www.amazon.co.jp/%E3%80%90%E6%9C%AC%E7%89%A9-%E3%80%91%E5%84%9A%E7%84%A1%E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%8D-%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88-JUDGE-%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B8%E9%99%90%E5%AE%9A/dp/B0CCXQ128M デスガイド クリッターちゃん フィギュア https //yugioh-starlight.com/archives/58254940.html (未開封)クリボートークン【ノーマル】{TDTK-JP001}《トークン》 https //www.cardrush.jp/product/81076?gclid=EAIaIQobChMI-cyHpqjChQMVsN4WBR0aCAEYEAEYASAHEgKqxvD_BwE リンクリちゃん プレマ https //twitter.com/mgr_junkdoppel/status/1779349108161142886 https //twitter.com/cc_kobe/status/1147084524351819776 https //twitter.com/erekitertu/status/1144914071004667904 https //twitter.com/peroshirako/status/1142328391246286848 スリーブ『HPアシスタントアーチ』10枚入り【-】{-}《スリーブ》(ラッシュ) https //www.cardrush.jp/product/74624?gclid=EAIaIQobChMIqr60m5rThQMVrFgPAh0_hwgUEAEYASAEEgKOcfD_BwE
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遊戯王とは互いのプレイヤーがカードをだしあうゲームである
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遊戯王デュエルリンクス! バシュゥゥゥゥン 遊戯王デュエルリンクスとは、KONAMIより2016年11月17日から配信されているスマートフォン用アプリである。 スピードデュエル、アニメオリジナルキャスト、エースモンスターのムービーなどがウリだが 最大の特徴は何といっても極めて豊富な煽り機能である。 他のゲームではエモートを連打するとそれだけでマナー違反として炎上することが珍しくない昨今において 「バーカ!」「消えろ、雑魚が」「みじめ~」「ユーはドロップアウトボーイ!」など 多種多様な暴言が飛び交う本ゲームは極めて異例と言える。
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概要 Automatic Dueling System Wiki 上のWikiにて、ネット対戦が可能な遊戯王TCGのソフトがダウンロード可能。 その他にTipsや便利なリンクがある。 導入 海外版(日本語化) Version 1.02F.0 本体データ(フルパッケージ、日本語版の同バージョンと互換性あり) ygopro-1.02F.0-Percy-20121206-full-ja.7z http //www.sendspace.com/file/7ul17s 落とした後、下記の更新データをそのまま本体データに上書きする。 更新データ(上記に上書き) ygopro-1.02F.0-Percy-20121210-update-ja.7z http //www.sendspace.com/file/3l3ha6 ※やるメンバー全員がバージョンとカードスクリプトであるluaファイル、画像データなどの統一を した方が良いと思われるので、実験的にこのバージョンに統一してみたい所である。 画像データとカードスクリプト(lua)について Axfc Uploader「Sodium」600 ~ 800 MB[Na_n.xxx] http //www.axfc.net/uploader/ ここかもしくはスカイプのファイル送信を使ってメンバーのファイル統一をしていけばいいと思われる。 基本パッケージをまとめてアップロード→その都度誰かが入れたカードデータを共有 の流れか? サーバーについて 現在、特にサーバーソフト等を導入せずにメンバーの誰かがグローバルIPを晒す事で対戦している。 hamachiや他のノードを利用した代理ddlファイルなどもあるが、身内対戦なので基本的に上記で問題ない。 ただしルーターのポート開放やFW設定の見直しなどが可能な人に限るので少し導入に勉強が必要。